Définir les marqueurs

xyscan ne sait rien d'autre sur le contenu du graphique que sa taille et la couleur / niveaux de gris de chaque pixel. Afin de faire une transformation de coordonnées, c'est à dire traduire la position du curseur du niveau local (pixel) dans coordonnées du graphique, il a besoin de 4 marqueurs (2 en x et 2 en y) dans les deux systèmes de coordonnées. xyscan calcule alors la matrice de transformation. Dès lors, ce sont des mathématiques simples et xyscan affiche les deux coordonnées lorsque vous déplacez le curseur sur le graphique.

Il y a 2 marqueurs (lignes grises) pour l'axe des x, x1 (à gauche) et x2 (à droite), et 2 marqueurs de l'axe des y, y1 (en bas) et y2 (en haut).

Pour placer un marqueur, déplacer le curseur le long de l'axe des x et des y, exactement en un point où vous pouvez clairement lire les coordonnées du graphique (généralement une graduation ou la fin de l'axe). Pour définir une position en x, une position précise du repère en y est inutile. Après avoir positionné le curseur et pressé sur le bouton Définir dans la fenêtre Paramètres (voir Présentation des composants) ou utilisé un raccourci clavier (voir ci-dessous), un dialogue de saisie apparaît dans lequel vous pouvez entrer la position du marqueur dans les coordonnées du graphique. Pour l'exemple représenté sur la figure ci-dessus x1 = 0, x2 = 0,35, y1 = 0 et y2 = 1,2. Vous pouvez placer des marqueurs dans n'importe quel ordre. Une fois un marqueur défini, les coordonnées que vous avez attribuées sont affichées dans la fenêtre Paramètres. Si vous pensez qu'un marqueur n'est pas placé correctement, vous pouvez le définir à nouveau à tout moment. Une fois le premier marqueur défini, l'angle de rotation du graphique ou l'échelle (voir Rotation et mise à l'échelle) ne peuvent plus être modifiés.

Conseil: plus les points x1 et x2 (y1 et y2) sont éloignés, plus la précision sera grande.

Raccourcis-clavier:
Ctrl+1 (Mac OS: Command+1): Définir le marqueur x1
Ctrl+2 (Mac OS: Command+2): Définir le marqueur x2

Ctrl+3 (Mac OS: Command+3): Définir le marqueur y1
Ctrl+4 (Mac OS: Command+4): Définir le marqueur y2