Une fois le graphique chargé, deux lignes rouges sont visibles (voir
capture d'écran ci- dessous). Elles forment une croix et seront appelées
par la suite "curseur". Les deux lignes ont exactement un pixel de large.
L'intersection entre la verticale et l'horizontale définit la position
du curseur. Les coordonnées x, y du curseur sont affichées
dans la fenêtre affichage des coordonnées. Déplacez
le curseur (en forme de croix) en utilisant les touches flèche-haut
,
flèche-bas
, flèche-gauche
et flèche-droite
. La
valeur de l'incrément est de 1 pixel. Si vous souhaitez déplacer
le curseur plus vite (dans les grandes tranches) appuyez sur la touche Shift
et
une touche flèche
. Sinon, vous pouvez aussi utiliser
la souris. Appuyez sur le bouton gauche
de la souris à
proximité du curseur, c'est à dire l'intersection des lignes
en forme de croix, et faites-le glisser tout en gardant le bouton enfoncé.
C'est même plus rapide en double-cliquant sur le bouton gauche de la
souris pour former croix à la position du curseur.
Conseil: Pour déplacer le curseur rapidement, le double-clic de la souris est certainement plus rapide, mais utilisez plutôt les flêches surtout lorsque vous placez le curseur pour la numérisation.