#include <NTL/matrix.h>
#include "vec_vec_zz_p.h"
typedef Mat<zz_p> mat_zz_p;
void add(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A, const mat_zz_p& B);
void sub(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A, const mat_zz_p& B);
void mul(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A, const mat_zz_p& B);
void mul(vec_zz_p& x, const mat_zz_p& A, const vec_zz_p& b);
void mul(vec_zz_p& x, const vec_zz_p& a, const mat_zz_p& B);
void mul(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A, zz_p b);
void mul(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A, long b);
void mul(mat_zz_p& X, zz_p a, const mat_zz_p& B);
void mul(mat_zz_p& X, long a, const mat_zz_p& B);
void determinant(zz_p& d, const mat_zz_p& A);
zz_p determinant(const mat_zz_p& a);
void transpose(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A);
mat_zz_p transpose(const mat_zz_p& A);
void solve(zz_p& d, vec_zz_p& X,
const mat_zz_p& A, const vec_zz_p& b);
void inv(zz_p& d, mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A);
void sqr(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A);
mat_zz_p sqr(const mat_zz_p& A);
void inv(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A);
mat_zz_p inv(const mat_zz_p& A);
void power(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A, const ZZ& e);
mat_zz_p power(const mat_zz_p& A, const ZZ& e);
void power(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A, long e);
mat_zz_p power(const mat_zz_p& A, long e);
void ident(mat_zz_p& X, long n);
mat_zz_p ident_mat_zz_p(long n);
long IsIdent(const mat_zz_p& A, long n);
void diag(mat_zz_p& X, long n, zz_p d);
mat_zz_p diag(long n, zz_p d);
long IsDiag(const mat_zz_p& A, long n, zz_p d);
long gauss(mat_zz_p& M);
long gauss(mat_zz_p& M, long w);
void image(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A);
void kernel(mat_zz_p& X, const mat_zz_p& A);
void clear(mat_zz_p& a);
long IsZero(const mat_zz_p& a);
mat_zz_p operator+(const mat_zz_p& a, const mat_zz_p& b);
mat_zz_p operator-(const mat_zz_p& a, const mat_zz_p& b);
mat_zz_p operator*(const mat_zz_p& a, const mat_zz_p& b);
mat_zz_p operator-(const mat_zz_p& a);
mat_zz_p operator*(const mat_zz_p& a, zz_p b);
mat_zz_p operator*(const mat_zz_p& a, long b);
mat_zz_p operator*(zz_p a, const mat_zz_p& b);
mat_zz_p operator*(long a, const mat_zz_p& b);
vec_zz_p operator*(const mat_zz_p& a, const vec_zz_p& b);
vec_zz_p operator*(const vec_zz_p& a, const mat_zz_p& b);
mat_zz_p& operator+=(mat_zz_p& x, const mat_zz_p& a);
mat_zz_p& operator-=(mat_zz_p& x, const mat_zz_p& a);
mat_zz_p& operator*=(mat_zz_p& x, const mat_zz_p& a);
mat_zz_p& operator*=(mat_zz_p& x, zz_p a);
mat_zz_p& operator*=(mat_zz_p& x, long a);
vec_zz_p& operator*=(vec_zz_p& x, const mat_zz_p& a);